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Advanced Types

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    Jack Fan

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Intersection Types

当 type 为对象时,联合 type 取他们的并集

type Admin = {
  name: string;
  privileges: string[];
};

type Employee = {
  name: string;
  startDate: Date;
};

type ElevatedEmployee = Admin & Employee;

const e1: ElevatedEmployee = {
  name: "Fan",
  privileges: ["Admin"],
  startDate: new Date(),
};

当 type 为 Union 的时候,联合 type 取他们的交集

type Combinable = string | number;
type Numeric = number | boolean;

type Unverisal = Combinable & Numeric; // type: number

More on Type Guard

有几种方法做类型守卫 第一种,使用 typeof

type Combinable = string | number;
type Numeric = number | boolean;

type Unverisal = Combinable & Numeric; // type: number

const add = (a: Combinable, b: Combinable) =>
  typeof a === "string" || typeof b === "string"
    ? a.toString() + b.toString()
    : a + b;

第二种,在面对一个对象时,我们不知道这个属性在不在这个对象里,可以使用 in 关键字。

type Admin = {
  name: string;
  privileges: string[];
};

type Employee = {
  name: string;
  startDate: Date;
};

type UnknownEmployee = Admin | Employee;

function printEmployeeInformation(emp: UnknownEmployee) {
  console.log("Name" + emp.name);
  if ("privileges" in emp) {
    console.log("Privileges: " + emp.privileges);
  }
  if ("startDate" in emp) {
    console.log("Start Date: " + emp.startDate);
  }
}

printEmployeeInformation({ name: "Jack", startDate: new Date() });

第三种,如果是 Class 的联合,我们可以使用 instanceof 来判断是不是其中一个类的实例,来判断他有哪些属性和方法可用。

class Car {
  drive() {
    console.log("Driving...");
  }
}
class Truck {
  drive() {
    console.log("Driving a truck...0");
  }
  loadCargo(amount: number) {
    console.log("Loading cargo..." + amount);
  }
}

type Vehicle = Car | Truck;
const v1 = new Car();
const v2 = new Truck();

function useVehicle(vehicle: Vehicle) {
  vehicle.drive();
  if (vehicle instanceof Truck) {
    vehicle.loadCargo(1000);
  }
}
useVehicle(v1);
useVehicle(v2);

Discriminated Union

我们可以设置一个我们已经知道的,一定存在的属性,去做类型守卫,去检查我们正在使用的类型。

interface Bird {
  type: "bird";
  flyingSpeed: number;
}

interface Horse {
  type: "horse";
  runningSpeed: number;
}

type Animal = Bird | Horse;

function moveAnimal(animal: Animal) {
  let speed;
  switch (animal.type) {
    case "bird":
      speed = animal.flyingSpeed;
      break;
    case "horse":
      speed = animal.runningSpeed;
      break;
  }
  console.log("Moving at speed: " + speed);
}

moveAnimal({ type: "horse", runningSpeed: 100 });

这里我们赋予了明面上的 type,在实例化对象的时候,我们就要写清楚我们的 type。同时,switch 的时候不容易写错单词,因为 TypeScript 会自动帮我们检查,有哪些是可选的选项,帮助我们 Coding。

Type Casting

类型转换非常有用。有时候我们需要操作 DOM 节点,这个时候会有一些问题,我们知道我们选择的 dom 节点时什么标签,TypeScript 不知道。

const paragraph1 = document.querySelector("p");

在这个例子中,如果我们看 paragraph1 的类型,可以看到是const paragraph1: HTMLParagraphElement,因为我们是直接按类型选择的,可是如果按 ID 做选择呢?

const paragraph2 = document.getElementById("message-output");

可以看到类型为const paragraph2: HTMLElement,这个时候 TypeScript 就只知道他是一个 HTML 元素,不知道他是 p 标签,只可以获取一些通用的属性,例如 text 等。 如果这是一个 input 标签呢?

const userInputElement = document.getElementById("user-input");

userInputElement.value = "Hi!";

这个时候如果我们修改它的 value 是会报错的。因为 TypeScript 并不知道你具体是什么标签,至少 HTMLElement 上没有 value,所以我们需要高速 TypeScript,这是一个 Input 标签。

const userInputElement = <HTMLInputElement>(
  document.getElementById("user-input")
);
//------------------------------------------------------------------------------
const userInputElement = document.getElementById(
  "user-input"
)! as HTMLInputElement;

可以有两种方法,一种是在前面加<>,另一种这是使用 as 关键字,其中的'!'是告诉 TypeScript 这里不会为 null。

如果我们不确定这个元素会不会 null 可以做检查。

if (userInputElement) (userInputElement as HTMLInputElement).value = "Hi";

Index Properties

有时候我们不希望把 Interface 写的太死。我们知道它的键值对分别是什么 type,同时数量又是可选的,那就用[]括起来。

interface ErrorContainer {
  // eg. {email: 'Not a valid email', username: 'Must start with a character'}
  [props: string]: string;
}

const errorBag: ErrorContainer = {
  email: "Not a valid email",
  username: "Must start with a character",
};

Function Overloads

函数重载。没有函数重载我们会遇到一些问题。

type Combinable = string | number;

const add = (a: Combinable, b: Combinable) =>
  typeof a === "string" || typeof b === "string"
    ? a.toString() + b.toString()
    : a + b;

const addResult = add("Jack", "Du"); as string;

result.split(' ')

在这个例子中,如果我们没有写明as string,是没有办法使用 split 的,会报错。因为 result 可能为 number,使用重载来说清楚每种情况的返回类型,可以是函数更易维护和好用。

function overloadAddFunc(a: number, b: number): number;
function overloadAddFunc(a: string, b: string): string;
function overloadAddFunc(a: number, b: string): string;
function overloadAddFunc(a: string, b: number): string;
function overloadAddFunc(a: Combinable, b: Combinable) {
  return typeof a === "string" || typeof b === "string"
    ? a.toString() + b.toString()
    : a + b;
}

const result = overloadAddFunc("Jack", "Du");

result.split(" ");

不同的参数类型对于应不同的返回类型。这个时候我们使用 split 就会有提示而且不报错了。

Optional Chaining

如果我们有一个,来自后端或数据库或任何其他不确定来源的数据,如果在对象中我们需要某个属性,但是这里面还没有做填充,或者不知道什么原因没获取到。我们需要做判断以防报错。 在 JavaScript 中这样操作。

const fetchUserData = {
  id: "1",
  name: "Jack",
  //   job: { title: "CEO", description: "My own company" },
};

console.log(fetchUserData.job && fetchUserData.job.title);

TypeScript 有更好的选择:Optional Chaining

console.log(fetchUserData?.job?.title);

'?'表面:如果有这个选项,就继续往下访问。类似于做了 if 检查。

Nullish Coalescing

有时候我们会获取用户的输入,例如 input,如果他没有输入我们就采取一个默认值。 在 JavaScript 中可以这样做:

// const userInput = undefined;
// const userInput = null;
const userInput = "";

console.log(userInput || "DEFAULT");

需要注意的是:如果 userInput 为空字符串,仍然会输出 DEFAULT,因为会视为 false。如果我们只想在非 null 和 undefined 的情况下,输入'DEFAULT',那么就使用??

// const userInput = undefined;
// const userInput = null;
const userInput = "";

console.log(userInput ?? "DEFAULT");

这个时候,哪怕 userInput 为空字符串,也会输出,输出内容为空。